Kotlin是一种基于JVM的新的编程语言,它具有静态类型、函数式特性、支持泛型、可以使用Java库,并且可以与Java代码无缝集成。Kotlin的语法非常简洁,它可以帮助开发者更快地完成工作。
Kotlin的基本语法包括变量声明、函数定义、循环语句、条件语句、异常处理和泛型。
首先,Kotlin中的变量声明使用var或val关键字来声明:
var a = 1 // 变量a的值为1 val b = 2 // 常量b的值为2
其次,Kotlin中的函数定义使用fun关键字来声明:
fun sum(a: Int, b: Int): Int { // 函数sum()返回a+b return a + b }
再次,Kotlin中的循环语句有for循环、while循环和do-while循环三种形式:
for (i in 1..10) { // for循环 println(i) } var i = 0 // while循环 while (i < 10) { println(i) i++ }
do { // do-while循环 println(i) i++ } while (i < 10)
此外,Kotlin中还有if-else条件语句、when表达式以及try-catch异常处理。例如:
if (a > b) { println("a大于b") } else { println("a小于b") }
when (x) { 0 -> println("x == 0") 1 -> println("x == 1") else -> println("x不是0也不是1") }< pre >try { val y = x / 0 } catch (e: Exception) { e.printStackTrace() } pre > < p >最后,Kotlin还支持泛型。例如: p > < pre >fun <T> getValue(t: T): T { return t } pre >
Kotlin 文件以 .kt 为后缀。
代码文件的开头一般为包的声明:
package com..main
import java.util.*
fun test() {}
class W3cschool{}
kotlin源文件不需要相匹配的目录和包,源文件可以放在任何文件目录。
以上例中 test() 的全名是 com..main.test、W3cschool 的全名是 com..main.W3cschool 。
如果没有指定包,默认为 default 包。
有多个包会默认导入到每个 Kotlin 文件中:
函数定义使用关键字 fun,参数格式为:参数 : 类型
fun sum(a: Int, b: Int): Int { // Int 参数,返回值 Int
return a + b
}
表达式作为函数体,返回类型自动推断:
fun sum(a: Int, b: Int) = a + b
public fun sum(a: Int, b: Int): Int = a + b // public 方法则必须明确写出返回类型
无返回值的函数(类似Java中的void):
fun printSum(a: Int, b: Int): Unit {
print(a + b)
}
// 如果是返回 Unit类型,则可以省略(对于public方法也是这样):
public fun printSum(a: Int, b: Int) {
print(a + b)
}
函数的变长参数可以用 vararg 关键字进行标识:
fun vars(vararg v:Int){
for(vt in v){
print(vt)
}
}
// 测试
fun main(args: Array<String>) {
vars(1,2,3,4,5) // 输出12345
}
lambda表达式使用实例:
// 测试
fun main(args: Array<String>) {
val sumLambda: (Int, Int) -> Int = {x,y -> x+y}
println(sumLambda(1,2)) // 输出 3
}
可变变量定义:var 关键字
var <标识符> : <类型> = <初始化值>
不可变变量定义:val 关键字,只能赋值一次的变量(类似Java中final修饰的变量)
val <标识符> : <类型> = <初始化值>
常量与变量都可以没有初始化值,但是在引用前必须初始化
编译器支持自动类型判断,即声明时可以不指定类型,由编译器判断。
val a: Int = 1
val b = 1 // 系统自动推断变量类型为Int
val c: Int // 如果不在声明时初始化则必须提供变量类型
c = 1 // 明确赋值
var x = 5 // 系统自动推断变量类型为Int
x += 1 // 变量可修改
Kotlin 支持单行和多行注释,实例如下:
// 这是一个单行注释
与 Java 不同, Kotlin 中的块注释允许嵌套。
$ 表示一个变量名或者变量值
$varName 表示变量值
${varName.fun()} 表示变量的方法返回值:
var a = 1
// 模板中的简单名称:
val s1 = "a is $a"
a = 2
// 模板中的任意表达式:
val s2 = "${s1.replace("is", "was")}, but now is $a"
Kotlin的空安全设计对于声明可为空的参数,在使用时要进行空判断处理,有两种处理方式,字段后加!!像Java一样抛出空异常,另一种字段后加?可不做处理返回值为 null或配合?:做空判断处理
//类型后面加?表示可为空
var age: String? = "23"
//抛出空指针异常
val ages = age!!.toInt()
//不做处理返回 null
val ages1 = age?.toInt()
//age为空返回-1
val ages2 = age?.toInt() ?: -1
当一个引用可能为 null 值时, 对应的类型声明必须明确地标记为可为 null。
当 str 中的字符串内容不是一个整数时, 返回 null:
fun parseInt(str: String): Int? {
// ...
}
以下实例演示如何使用一个返回值可为 null 的函数:
fun main(args: Array<String>) {
if (args.size < 2) {
print("Two integers expected")
return
}
val x = parseInt(args[0])
val y = parseInt(args[1])
// 直接使用 `x * y` 会导致错误, 因为它们可能为 null.
if (x != null && y != null) {
// 在进行过 null 值检查之后, x 和 y 的类型会被自动转换为非 null 变量
print(x * y)
}
}
我们可以使用 is 运算符检测一个表达式是否某类型的一个实例(类似于Java中的instanceof关键字)。
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
if (obj is String) {
// 做过类型判断以后,obj会被系统自动转换为String类型
return obj.length
}
//在这里还有一种方法,与Java中instanceof不同,使用!is
// if (obj !is String){
// // XXX
// }
// 这里的obj仍然是Any类型的引用
return null
}
或者
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
if (obj !is String)
return null
// 在这个分支中, `obj` 的类型会被自动转换为 `String`
return obj.length
}
甚至还可以
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
// 在 `&&` 运算符的右侧, `obj` 的类型会被自动转换为 `String`
if (obj is String && obj.length > 0)
return obj.length
return null
}
区间表达式由具有操作符形式 .. 的 rangeTo 函数辅以 in 和 !in 形成。
区间是为任何可比较类型定义的,但对于整型原生类型,它有一个优化的实现。以下是使用区间的一些示例:
for (i in 1..4) print(i) // 输出“1234”
for (i in 4..1) print(i) // 什么都不输出
if (i in 1..10) { // 等同于 1 <= i && i <= 10
println(i)
}
// 使用 step 指定步长
for (i in 1..4 step 2) print(i) // 输出“13”
for (i in 4 downTo 1 step 2) print(i) // 输出“42”
// 使用 until 函数排除结束元素
for (i in 1 until 10) { // i in [1, 10) 排除了 10
println(i)
}
fun main(args: Array<String>) {
print("循环输出:")
for (i in 1..4) print(i) // 输出“1234”
println("n----------------")
print("设置步长:")
for (i in 1..4 step 2) print(i) // 输出“13”
println("n----------------")
print("使用 downTo:")
for (i in 4 downTo 1 step 2) print(i) // 输出“42”
println("n----------------")
print("使用 until:")
// 使用 until 函数排除结束元素
for (i in 1 until 4) { // i in [1, 4) 排除了 4
print(i)
}
println("n----------------")
}
输出结果:
循环输出:1234
----------------
设置步长:13
----------------
使用 downTo:42
----------------
使用 until:123
----------------
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