鸿蒙系统是由华为技术有限公司开发的一款嵌入式操作系统,它是一款基于Linux内核的多平台、多层次、多任务的实时操作系统。它采用了新的设计理念,将应用层、中间件层、内核层分开,使得应用开发者可以在不同的平台上进行应用开发。
鸿蒙系统采用了新的设计理念,将应用层、中间件层、内核层分开,使得应用开发者可以在不同的平台上进行应用开发。此外,鸿蒙系统还采用了新的安全机制,使得整个操作系统能够保证数据安全性。此外,鸿蒙系统还采用了新的存储机制,使得存储效率大大提升。
此外,鸿蒙系统还采用了新的图形界面设计理念,使得界面易于使用。此外,鸿蒙也集成了语音识别功能,使得人机交互更加便捷。此外,鸿蒙也集成了物联网功能,使得物体之间能够相互通信。
#includeint main() { printf("Hello World!"); return 0; }
java.lang.Object
|---ohos.agp.components.PageSlider.ReboundEffectParams
public static class PageSlider.ReboundEffectParams
extends Object
表示回弹效果参数。
Since:
4
构造函数 | 描述 |
---|---|
ReboundEffectParams(int overscrollPercent, float overscrollRate, int remainVisiblePercent) | 用于创建 ReboundEffectParams 实例的构造函数。 |
修饰符和类型 | 方法 | 描述 |
---|---|---|
int | getOverscrollPercent() | 获取 overscrollPercent 参数的值。 |
float | getOverscrollRate() | 获取 overscrollRate 参数的值。 |
int | getRemainVisiblePercent() | 获取保持可见百分比参数的值。 |
void | setOverscrollPercent(int overscrollPercent) | 设置 overscrollPercent 参数的值。 |
void | setOverscrollRate(float overscrollRate) | 设置 overscrollRate 参数的值。 |
void | setRemainVisiblePercent(int remainVisiblePercent) | 设置保持可见百分比参数的值。 |
从类 java.lang.Object 继承的方法 |
---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
public ReboundEffectParams(int overscrollPercent, float overscrollRate, int remainVisiblePercent)
用于创建 ReboundEffectParams 实例的构造函数。
参数:
参数名称 | 参数描述 |
---|---|
overscrollPercent | 表示过度滚动百分比(默认值:40)。 如果滚动内容的百分比超过该参数的值,则内容滚动速度受 overscrollRate 参数的影响。 具体来说,如果 overscrollRate 的值小于 1.0,则您的手指移动速度快于内容。 |
overscrollRate | 表示过度滚动率(默认值:0.6)。 如果滚动内容的百分比超过 overscrollPercent 参数的值,此参数会影响内容滚动速度。 具体来说,内容滚动速度等于手指滚动速度乘以overscrollRate的值。 |
remainVisiblePercent | 指示在过度滚动期间应保持可见的可滚动内容的最小百分比。 默认值为 20。 |
Since:
4
public int getOverscrollPercent()
获取 overscrollPercent 参数的值。
如果滚动内容的百分比超过此参数的值(默认值:40),则内容滚动速度受 overscrollRate 参数的影响。 如果 overscrollRate 的值小于 1.0,则您的手指移动速度比内容快。
返回:
返回 overscrollPercent 的值。
Since:
4
public float getOverscrollRate()
获取 overscrollRate 参数的值。
如果滚动内容的百分比超过 overscrollPercent 参数的值,此参数会影响内容滚动速度。 具体来说,内容滚动速度等于手指滚动速度乘以overscrollRate的值(默认值:0.6)。
返回:
返回 overscrollRate 的值。
Since:
4
public int getRemainVisiblePercent()
获取保持可见百分比参数的值。
此参数指示在过度滚动期间应保持可见的可滚动内容的最小百分比。 默认值为 20。
返回:
返回保持可见百分比的值。
Since:
4
public void setOverscrollPercent(int overscrollPercent)
设置 overscrollPercent 参数的值。
该参数表示滚动百分比(默认值:40)。 如果滚动内容的百分比超过该参数的值,则内容滚动速度受 overscrollRate 参数的影响。 具体来说,如果 overscrollRate 的值小于 1.0,则您的手指移动速度快于内容。
参数:
参数名称 | 参数描述 |
---|---|
overscrollPercent | 表示 overscrollPercent 的值。 |
Since:
4
public void setOverscrollRate(float overscrollRate)
设置 overscrollRate 参数的值。
该参数表示过卷率(默认值:0.6)。 如果滚动内容的百分比超过 overscrollPercent 参数的值,则会影响内容滚动速度。 具体来说,内容滚动速度等于手指滚动速度乘以overscrollRate的值。
参数:
参数名称 | 参数描述 |
---|---|
overscrollRate | 表示 overscrollRate 的值。 |
Since:
4
public void setRemainVisiblePercent(int remainVisiblePercent)
设置保持可见百分比参数的值。
此参数指示在过度滚动期间应保持可见的可滚动内容的最小百分比。 默认值为 20。
参数:
参数名称 | 参数描述 |
---|---|
remainVisiblePercent | 表示保持可见百分比的值。 |
Since:
4
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